2011年11月7日月曜日

【Tips】MotionBuilderでモデルの差し替え

ゲームのアニメーションを制作していると、モデルの更新というのが良くあります。
Mayaとかで制作しているならリファレンスなど使用していれば気にせず作業ができます。
けどMotionBuilderで作業していると自分でモデルの更新を行わないといけません。

その方法を覚書として残します。

1.古いモデルのファイルを開く

2.File→Mearge...

3.新しいモデルのファイルをMeargeオプションでMeargeAllElementsでマージで読み込み
  矢印がクルクルしている状態のオプションです。

このときにあらかじめ、古いファイルと新しいファイルとでNameSpaceを含めて名前を同じにしておきます。この手順でモデルやSkeletonなどを新しいファイルの物に更新できます。

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